۵۴۰,۰۰۰ تومان ۳۲۴,۰۰۰ تومان
استفاده از بافت های دو بعدی و اعمال آن بر روی جسم سه بعدی در نرم افزار سه بعدی، UV می گویند . طراحان به وسیله ی عملیات UV ، دیگر مجبور نیستند بافت ها را از اول بسازند و زمان خود را صرف طراحی بافت کنند . عملیات UV در بلندر ، چندین مزیت دارد . عملیات UV ، برای مدل سازی شخصیت و بافت دهی کارکتر ها بسیار مفید و از لحاظ زمانی ، مقرون به صرفه است . حروف “U” و “V” محور های دو بعدی بافت را تشکیل می هند . UV در بلندر ، جایگزین نقشه برداری است و برای فضای جسم ، بافتی قرار می دهد .
ما به واسطه UV mapping میتوانیم از یک تصویر دو بعدی به عنوان یک تکسچر بروی یک سطح سه بعدی استفاده کنیم. UV mapping، این امکان را به ما میدهد تا میزان دقیق طول و عرض یک تصویر یا بافت ۲Dرا بروی یک سطح۳D مشخص کنیم
unwrapبه فرایند باز کردن یک جسم سه بعدی بر روی یک مختصات دو بعدی گفته میشود; به این شکل که یک جسم سه بعدی باید مختصات نقطه به نقطه اش در فضای دوبعدی مشخص شود، تا به توانیم به درستی تکسچر یا بافتی که ماهیت دو بعدی دارد را به ان بدهیم بدون انرپ کردن، تکسچرینگ جسم امکان پذیر نیست.
تصاویر زیر از جمله خروجی های موارد تدریس شده در این دوره میباشد.
نرمافزار Blender همچنان یکی از برنامههای محبوب برای طراحی محسوب میشود که بصورت رایگان در اختیار کاربران قرار میگیرد. این نرمافزار برای آن دسته از کسانی که میخواهند یادگیری مدلسازی و طراحی را بصورت رایگان شروع کنند، گزینه خوبی است. چرا که کاربران به راحتی میتوانند با تمامی گزینههای نرمافزار کار کنند و درنهایت به مرور زمان مدلسازی و طراحی را یاد بگیرند. از آنجا که این نرمافزار بر پایه پلتفرم متن باز (Open Source) برنامهنویسی و طراحی شده است لذا به شما این امکان را میدهد تا از همان شروع کار به مدلسازی، طراحی انیمیشن، شبیهسازی رندر، ردیابی حرکت، ایجاد و طراحی کامل بازی و بسیاری از کارهای دیگر بپردازید؛ این برنامه میتواند برای مدل سازی یک الگو، بازکردن UV، شبیهسازی مایع، قسمتهای پوستی، مفصلها و استخوانبندی کاراکترها، تحرکبخشی و جان دادن به اشیاهای پروژه، پردازش کارها و سایر شبیهسازیها استفاده شود. شما میتوانید از این برنامه برای ویرایش غیر خطی و ترکیب و ایجاد تعاملی بین برنامههای کاربردی سه بعدی مثل بازیها استفاده کنید. Blender در سیستم عاملهای لینوکس، مکینتاش و ویندوز قابل اجراست. در ابزارهای Blender ویژگیهای پیشرفتهای مانند شبیهسازی اجسام صلب، حرکتهای نرم بدنی، مایعات، ساختن شخصیتهای قدرتمند، و اصلاح قسمتهای مختلف مبتنی بر ابزارهای مدلسازی و ابزارهای انیمیشن، گره بر اساس مواد و ترکیب سیستم و پایتون برایبرنامهنویسی گنجانده شده است. برخلاف برخی از نرمافزارهای موجود در این فهرست، Blender میتواند چندین مرحله و وظیفه را برای تکمیل شدن محصول نهایی انجام دهد. در همین حال شما به ابزارهای مورد نیاز برای طراحی و مدلسازی اشراف پیدا میکنید البته این نکته را یادآوری کنیم که آشنایی با مدلسازی اولیه نیازمند کمی صبر است چرا که باید زمان زیادی را برای یادگیری ابزارها و گزینههای عجیب و غریب موجود در نرمافزار Blender صرف کنید.
افرادی که مدلسازی هایی با جزئیات بالا انجام میدهند
افرادی که مدلسازی های صنعتی انجام میدهند و دقت تکسچر ها برایشان اهمیت بالایی دارد
افرادی که از مدل های اماده استفاده میکنند و نیاز به تغیر در تکسچر و متریال مدل ها دارند
افرادی که به صورت ارتیستی فعالیت میکنند و نیاز به خلاقیت در ساخت متریال های مختلف و جای گذاری ان بر رئی مدل خود دارند
افرادی که سعی در حرفه ای شدن در مبحث تکسچرینگ دارند
افرادی که فعالیت های تبلیغاتی دارند و نیازمند بافت دهی های خاص به مدل های خود هستند و یا نیاز به تغیر و دستکاری مدل های آماده دارند
آشنایی کامل با مبحث یووی UV
نحوه آنرپ کردن مدل های سخت به صورت کاملا استاندارد و اصولی
نحوه یووی و آنرپ حیوانات و مدل های ارگانیک
اشنایی با UV اتوماتیک و دستی
نحوه استفاده از پلاگین ها (ADDONES) برای سرعت بخشی به پروسه UV
یادگیری مباحث به صورت کاملا عملی و پروژه محور
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.