دوره آموزشی مقدماتی هودینی l نرم افزار Houdini (هودینی) ، یک نرم افزار ۳D و VFX است که توسط شرکت Side Effects ساخته شده و در صنعت فیلم بسیار مورد استفاده قرار میگیرد .از جمله فیلم ها و بازی هایی که به وسیله ی Houdini (هودینی) ساخته شده اند ، می توان به Iron Man ، Game of Thrones و Uncharted اشاره کرد . تفاوت اصلی نرم افزار Houdini (هودینی) با نرم افزار Autodesk Maya و بقیه نرم افزار های سه بعدی در این است که ، Houdini (هودینی) به سیستم کار مبتنی بر گره تمرکز بیشتری دارد و در هر زمان که نیاز داشتید می توان به عقب برگشت و آنچه را که انجام داده اید تنظیم کنید . (هودینی) در زمینه های طراحی سه بعدی بسیار هوشمند و پرکاربرد است . می توان به فیلم Thw Wild اشاره کرد که به صورت صفر تا صد در Houdini (هودینی) طراحی شده است . Houdini (هودینی) می تواند جلوه های واقع گرایانه ایجاد کند که رویه کار Houdini (هودینی) برای استودئو های فیلم سازی و بازی سازی و هنرمندان طراحی سه بعدی کارآمد است . شبکه های پیچیده را می توان در یک گره متا اپراتور واحد گروه بندی کرد . این عمل مانند کلاس عمل می کند و می تواند در سایر شبکه ها مانند هر گره کامپایل شده ، نمونه سازی شود . به این ترتیب کاربران می توانند ابزارهای پیچیده خود را بدون نیاز به برنامه نویسی حرفه ای ایجاد کنند . Houdini ( هودینی ) را می توان یک ابزار برنامه نویسی بصری بسیار تعاملی دانست که برنامه نویسی را در دسترس هنرمندان قرار می دهد . نرم افزار houdini ( هودینی) از زبان پایتون هم پشتیبانی می کند .
ویدیو زیر از نمونه ای از نمایش قدرت این نرم افزار است.
دوره آموزشی مقدماتی هودینی l یکی از بزرگ ترین و قدرتمند ترین نرم افزار حوزه VFX یا FX که امروزه شرکت های بزرگ فیلم سازی دنیا برای جلوه های ویژه استفاده می کنند نرم افزار هودینی است . متاسفانه به دلیل پراکندگی آموزش ها ، سورس کم یا بد آموزش فارسی زبان و …. ارتیست ها از ادامه و یادگیری نرم افزار هودینی منصرف می شوند . ما در این پکیج قصد داریم به زبان ساده و مفهومی ، مفاهیم پیچیده ی اتربیوت ها که بزرگ ترین چالش houdini شمار می آید ، زبان vex ، ناد های پرکاربرد ، منو ها و UI را در نرم افزار هودینی اشاره کنیم . پس از اتمام دوره هودینی با نحوه ی کار با نرم افزار houdini کاملا آشنا می شوید و اماده شروع پروژه های مختلف ساده و پیچیده هستید .
آشنایی با صنعت گرافیک سه بعدی دیجیتال و ارائه نقشه راه ورود و یادگیری این حوزه
آشنایی با سبک های مختلف هنری در مدلسازی و درجه های سختی
آشنایی با شیوه های مختلف مدلسازی مثل باکس مادلینگ,اسپیلاین و کرو , سابدیویژن مادلینگ , حجاری و …. همراه با مثال
آشنایی با اشتباهات رایج و عمومی در استفاده از بلندر و ابزار های مربوطه و ارائه راه حل انها
آشنایی اولیه با نرم افزار بلندر , رابط کاربری
آشنایی مقمدماتی با ابزار های مهم و پرکاربرد مدلسازی در بلندر و ارائه هاتکی و شرتکات ها
بهبود تجربه استفاده از بلندر با استفاده از نصب و راه اندازی چند پلاگین
مدلسازی چندین آبجکت با استفاده از شیوه های مختلف مدلسازی
آموزش نحوه خطایابی و نحوه تصحیح به صورت مرحله به مرحله
آموزش نحوه گرفتن رندر وایرفریم در بلندر برای ارائه توپولوژی
مجموعه گرویتی با هدف ارتقاء سطح آموزش کشور و تخصصی سازی در بخش گرافیک و جلوه های ویژه کار خود را در آموزش این امر شروع کرده است