مدلسازی سه بعدی به هنر ساخت تمام اشیای واقعی و انتزاعی توسط نرم افزار و به وسیله کامپیوتر گفته میشود.ساخت اشیا و فضا ها به صورت فیزیکی و واقعی علاوه بر زمان بر بودن هزینه های بسیار بالایی دارند وفراهم کردن شرایط نوری به صورت واقعی بسیار دسوار است.امروزه با پیشرفت تکنولوژی ساخت مدل ها و فضا های سه بعدی به صورت کاملا واقع گرایانه توسط نرم افزار ها ممکن شده است و تمامی صنعت های بزرگ مانند سینما به این سو روی آورده اند ،به نحوی که حتی در معمولی ترین فیلم ها و یا حتی تبلیغات تلوزیونی رد پای نرم افزار های سه بعدی دیده میشود.
برای ورود به دنیای جلوه های ویژه ابتدا شما باید کار با نرم افزار های سه بعدی را بیاموزید و با فراگرفتن این هنر به خلق آثار سه بعدی بپردازید ، یکی از نرم افزار های فوق العاده در این زمینه بلندر هست که ادامه با این نرم افزار بیشتر آشنا خواهیم شد تا بفهمیم این غول دنیای سه بعدی چطور همه ی رقبای خود را در این زمینه کنار زده
افرادی که در زمینه مدلینگ سه بعدی فعالیت دارند و به دنبال یادگیری نرم افزاری قدرتمند با توانایی بالا برای طراحی های پیچیده هستند.
افرادی که به دنیای سه بعدی علاقه مند هستند و میخواهند بدون اتلاف وقت در این رشته رشد کنند.
افرادی که به صورت ارتیستی فعالیت دارند و میخواهند اثار قدرتمند سه بعدی خلق کنند.
افرادی که توان مالی برای خرید سیستم های قدرتمند ندارند(این نرم افزار بهینه ترین نرم افزار سه بعدی هست و با اکثر سیستم ها سازگاری دارد،شما با معمولی ترین سیستم ها میتوانید با بلندر کار کنید)
افرادی که فعالیت های سینمایی دارند یا در زمینه جلوه های ویژه فعالیت میکنند(نرم افزار بلندر با داشتن موتور رندر قوی و بهینه و همچنین ابزار کامل انیمیت و ریگ بندی بهترین انتخاب شماست)
اگر از نرم افزار های گران قیمت یا نرم افزار های کرک شده ی پر از باگ خسته شده اید بلندر به عنوان یک نرم افزار قدرتمند ، بهینه و رایگان مناسب شماست.
آشنایی با بلندر
آشنایی با تمام مدیفایر ها و بررسی تمام مادیفایر ها ،خواص و کارایی هرکدام از مادیفایر ها
زمان : ۱ ساعت و ۵۰ دقیقه
آشنایی کامل با تمام ابزار های مدل سازی موجود در بلندر و توضیح کامل تک تک آنها
زمان : ۳ ساعت و ۱۶ دقیقه
چاقو در مبحث مدلسازی در دسته مدل های پیچیده قرار میگیرد ،در این فصل با مدلسازی چاقو شما با چالش ها ساخت این مدل روبرخواهید شد و در ادامه ساخت صفر تا صد آن را فرا خواهید گرفت.
زمان : ۵ ساعت و ۱۶ دقیقه
آشنایی با مبحث یو وی و آنرپ کردن مدل به صورت کامل و جامع.
زمان : ۳۷ دقیقه
در این فصل ابتدا به مبحث ساخت متریال های بیس مثل شیشه و فلز خواهید پرداخت و با تمام پارامتر هایی که در لایه ی شیدر وجود دارد آشنا خواهید شد و در ادامه ساخت متریال از تکسچر را فرا میگیرید.
در انتها چگونگی ساخت یک متریال فوق پیشرفته با ادغام چند متریال را خواهید آموخت.
اجرای پروژه با استفاده از موارد تدریس شده در فصل های قبل
۱-انجام آنرپ و اختصاص یو-وی به مدل چاقوی طراحی شده درفصل ۴
۲- متریال دهی به قسمت های مختلف چاقو
۳-بررسی مبحث پینتینگ و انجام پینت در مدل چاقو
زمان : ۳ ساعت
آشنایی با بقیه قسمت های بلندر
بررسی انواع نور های موجود در بلندر
آموزش کار با موتور رندر های (Evee) و (cycle) و چگونگی بیک(bake) کردن نور ها
زمان : ۱ ساعت
پروژه ی Street برای شما طراحی شده تا با استفاده از تمام آموخته های فصل های قبل خود را به چالش بکشید.
در این فصل انجام یک پروژه ی کامل را به صورت قدم به قدم اجرا خواهیم کرد
و در نهایت با استفاده از Evee که موتور رندر ریل تایم (real time) بلندر هست
رندر های بسیار با کیفیت رو در مدت زمان بسیار کوتاهی خواهیم گرفت
مجموعه گرویتی با هدف ارتقاء سطح آموزش کشور و تخصصی سازی در بخش گرافیک و جلوه های ویژه کار خود را در آموزش این امر شروع کرده است