در این دوره ی آموزشی با کمک تکنیک های پیچیده تر در جلوه های ویژه سینمایی آشنا میشویم و دو پروژه عملی خواهیم داشت:
در پروژه ابتدایی در مرحله ی اول: تکنیک حذف ابجکت واقعی از ویدیو به کمک نرم افزار موکا و افتر افکت را انجام میدهیم.
در مرحله ی دوم: تکنیک ترکینگ سه بعدی و ساخت دوربین و نحوه ی انتقال دوربین به نرم افزار های تی ری دی را یاد میگیریم.
در مرحله ی سوم: مدل سازی ساختمانی که در ویدیو اصلی حذف کردیم را فرا میگیریم.
در مرحله چهارم: روش استخراج تکسچر از فایل ویدئویی و درنهایت انتقال به مدل سه بعدی ساختمانی را می آموزیم.
در مرحله پنجم : مدل سه بعدی تکمیل شده ی خود را از بلندر به هودینی انتقال میدهیم.
در مرحله ی ششم : پس از کامل کردن و ساختن سیمولیشن های مربوط به تخریب ساختمان در نرم افزار هودینی، مجدد پروژه را به بلندر منتقل کرده و به کمک موتور رندر سایکل خروجی می گیریم.
و در آخرین مرحله از پروژه اول رندر های خود را برای کامپوزیت وارد افترافکت میکنیم.
پروژه دوم ادامه ی پکیج آموزشی هودینی تخریب است(کلبه ی چوبی).
در این بخش سیمولیشنی که در پکیج قبل ساختیم را وارد بلندر کرده و با لایه هایی مثل دود، انیمیشن تخریب،پارتیکل ها و shadow ترکیب و خروجی میگیریم.
سپس فایل ها را برای عملیات کامپوزیت به افترافکت فراخوانی کرده و پروسه ی مت پینتینگ دو بعدی و سه بعدی را انجام می دهیم.(عوض کردن آسمان، اضافه کردن ماشین های قدیمی و تنه ی درخت، شبیه سازی برف روی تنه درخت، به کمک پلاگین المنت تی ری دی)
شما قادر خواهید بود تخریب و انفجار های های دلخواه خود را در نرم افزار هودینی بسازید و به نرم افزارهای سه بعدی ساز دیگر منتقل کرده و همچنین تمام فرآیند های ساخت و توالی یک صحنه ی فروپاشی ساختمان تا کامپوزیت و تعامل بین نرم افزار ها و پلاگین های مربوطه را یاد بگیرید.
مجموعه گرویتی با هدف ارتقاء سطح آموزش کشور و تخصصی سازی در بخش گرافیک و جلوه های ویژه کار خود را در آموزش این امر شروع کرده است