تعریف مختصری از انیمیشن

اگر بخواهیم تعریف کامل تری از Animation داشته باشیم باید بگوییم شیوه ای است که در آن عکس ها به صورت تصاویر متحرک ظاهر می شوند ، به اصطلاح به این کار فریم به فریم اجرا کردن می گویند که به هر عکس یک فریم گفته می شود.
شاید با خود بگویید Animation کاراکترهایی ساخته شده است که شروع به حرکت می کنند و مانند بازیگران فیلم نقشی را بازی می کند. اما انیمیشن می تواند توسط روش های دیگری نیز ساخته شده باشد و ممکن است در آن حتی از یک کاراکتر هم استفاده نشده باشد. برای مثال برخی Animation هایی که به شیوه استاپ موشن ، موشن گرافیک و غیره ساخته می شوند.
همانطورکه گفتیم تمامی Animation ها از عکس هایی تشکیل شده اند که پشت سر هم با سرعت معینی به نمایش در می آیند و ما آن را به صورت فیلم مشاهده می کنیم. انیمیشن کامپیوتری هم فرایندی است که از کامپیوترها برای ساخت تصاویر متحرک دیجیتالی استفاده می کنند. این نوع از Animation ها می توانند ۲ بعدی و یا ۳ بعدی باشند.
تصاویر زیر از جمله خروجی های موارد تدریس شده در این دوره میباشد.

این دوره مناسب چه کسانی است؟

  • این دوره مناسب انیمیشن ساز ها تی ری دی آرتیست ها فری لنسر ها گیم دیزاینر ها و طراحان جلوه های بصری است

    • افرادی که به دنیای سه بعدی علاقه مند هستند و میخواهند بدون اتلاف وقت در این رشته رشد کنند.

    • افرادی که به صورت ارتیستی فعالیت دارند و میخواهند اثار قدرتمند سه بعدی خلق کنند.

سر فصل های دوره انیمیشن ۱

  • ۱ . مقدمه و توضیح انیمیشن
    ۲. تفاوت موشن کپچر و انیمیت به صورت دستی
    ۳ . تنظیمات برای شروع انیمیشن در بلندر
    ۴ . تفاوت بلاکینگ (مسدود سازی) و حالت بیزیر (هوشمند)
    ۵. نحوه ی کار با تمام هندل های کرکتر و تنظیمات مربوط به ریگ
    ۶ . توضیح گراف ها و تاثیرات آن در انیمیشن
    ۷. توضیح تسلط بر پوز های مختلف و چگونگی تمرین آن
    ۸.توضیح و مثال گرفتن اجسام مختلف در دستان کرکتر
    ۸. نحوه ی گرفتن رفرنس برای انیمیشن
    ۹. توضیح مقدماتی راجب نرم افزار مارولیوس (لباس کرکتر )
    ۱۰. شروع انجام یک پروژه کوچک در ابتدا با ذکر تمام مثال ها
    ۱۱ . توضیح راجب نور‌ پردازی و ساخت فضا پروژه اخر
    ۱۲.پروژه عملی
  • بخش اول
    فیکس کردن رفرنس
    تنظیمات اولیه
  • بخش دوم
    بلاکینگ و تایمینگ ( پوز های‌ کلیدی و مدیریت زمان بندی انیمیشن)
  • بخش سوم
    بلاکینگ پلاس ( ساخت پوز های میانی )یا به اصلاح نرم کردن انیمیشن
  • بخش چهارم
    اصلاح گراف ادیتور و کی فرم های مربوط
  • بخش پنجم
    لباس و رندر

پیش نیاز های دوره انیمیشن۱

  • اجباری # دوره آموزشی بلندر ( برای تسلط به بخش های مختلف انیمیشن )
  • اختیاری # دوره  آموزشی جلوه های ویژه ۵ ( برای تسلط به ساخت فضا در نرم افزار بلندر و نور پردازی)
  • اختیاری# دوره آموزشی زیبراش ( در صورت علاقه به حجاری و ساخت کرکتر )
  • اختیاری#دوره آموزشی ریگ و انیمیشن دربلندر ( در صورت علاقه به یاد گیری بخش ریگینگ بلندر)

نکته های پیش از خرید دوره

 دوره های آموزشی مجموعه گرویتی تنها بر روی یک سیستم قابل اجرا میباشد و برای رعایت حق کپی رایت امکان اجرای یک آموزش بر روی چند سیستم توسط مجموعه محدود شده است ، لذا پیش از خرید دوره به این نکته توجه فرمایید.

مبلغ قابل پرداخت

۱,۱۹۹,۴۰۰ تومان